DVD Studio Pro - GOP設定を使って作業する

background image

設定を使って作業する

MPEG

エンコーディングの主な機能は、フレームの中だけでなくフレームのグループの中でも冗長な

部分を探し出すことです。通り過ぎていく車を除けば、動きのない場面にはビデオ全体を通して冗長

部分がたくさんあります。この場合、完成された

1

つのフレームがビデオの大部分を占めていてもか

まいません。以降のフレームでは変化した部分のみを足せばよいのです。それぞれの

MPEG

ストリー

ムには、ビデオを定義する

3

種類のフレームが含まれています。グループ・オブ・ピクチャ(

GOP

の設定では、

3

種類のフレームのパターンを定義します。

I

フレーム(

Intra frames

)、

B

フレーム(

Bi-

directional frames

)、

P

フレーム(

Predicted frames

)です。

Â

I

フレームはリファレンスフレームまたはキーフレームとも呼ばれ、現在のフレームの完全なイメー

ジが入っています。その前後のフレームへの参照はありません。

I

フレームは単体で機能する唯一

MPEG

フレームで、

GOP

のほかのフレームの情報を必要としません。すべての

GOP

I

フレー

ムが

1

つありますが、

GOP

の先頭のフレームとは限りません。

I

フレームは最も効率の悪い

MPEG

フレームで、多くのディスク容量を必要とします。トラックのマーカは

I

フレームのところにのみ

置くことができます。

Â

P フレームは直前の

I

フレームまたは

P

フレームを基に「予測された」

画像からエンコードされます。

P

フレームは、隣接した

B

フレームと

P

フレームから参照されるので、リファレンスフレームとも

呼ばれています。

P

フレームは通常

I

フレームより少ないディスク容量で済みます。

Â

B フレームはその前後の

I

フレームと

P

フレームの差分を基にエンコードされます。

B

フレームは最

も効率の良い

MPEG

フレームで、最も少ないディスク容量で済みます。

GOP

の最初に

B

フレーム

を置いてもかまいませんが、

B

フレームを最後にすることはできません。

ビデオを

MPEG

にエンコードする目的は、品質を保ちながらビデオのファイルサイズをできる限り

小さくすることです。

B

フレームと

P

フレームがあるために、

MPEG

でビデオをこれほど小さく圧

縮できるのです。この

2

つのフレームにはイメージの変更部分の情 報しか入っていないため、

I

レームに比べずっと少ないディスク容量で済みます。

GOP

には

3

つの設定項目があります。その

3

つとは、

GOP

パターン、

GOP

長さ、および

GOP

「オープン」か「クローズド」かの選択です。

:09

:06 :07 :08

:10 :11 :12 :13 :14 :15 :16 :17 :18

:04 :05

クローズド

GOP

IBBP

15

フレーム)

P

B

B

P

B

P

B

P

B

P

I

B

B

B

B

background image

60

2

素材を準備する

GOP

パターン

GOP

パターンは

1

つの

GOP

の中の

P

フレームと

B

フレームの比率を決定します。

DVD

で最もよく

使われるパターンは

IBP

IBBP

です。

1

つのパターンの中に

3

種類すべてのフレームが入っていな

くてはならないということではありません。特別な状況では、

IP

パターンも使用されます。

IBP

IBBP

GOP

パターンは、

GOP

長が長くなるほど、最も効率の良いエンコードが可能です。

短い

GOP

長の比較的小さい

GOP

パターンは動きのすばやいビデオに有効です。

エンコーダの中には、ストリームの

GOP

全体に散発的に

I

フレームを強制的に追加できるものもあ

ります。この

I

フレームは、唐突なビデオの変化を観察しながら手動で配置することも、エンコーダ

が自動的に場面の変 化を検出して配置することもできま す。また、「

Final

Cut

Pro

」を使って、

I

レームを追加 するフレームを識別す るマーカーを配置すれ ば、それらをチャプタマー カーとして利

用できるほ か、動きの多い場面を手動 で識別する場合にも利 用することができます。詳 細について

は、

70

ページの「

ビデオにマーカーを追加する

」を参照してください。

内蔵

MPEG

エンコーダでは、

IBBP

GOP

パターンが利用されます。

GOP

GOP

長が長くなるほど、

I

フレームの数を減らす ことによるエンコードの効率は上がります。しか

し、すばやいフェードやすばやいカメラパンなどの短時間のエフェクトではあまりお勧めしません。

SD

ベース

DVD

SD

プロジェクトでは、

GOP

長の最大値は

NTSC

の場合に

18

フレーム、

PAL

の場合に

15

フレーム

です。

GOP

長の最小値は

GOP

パターンによって異なります。たとえば、

IP

パターンは

2

フレーム

でも可能です。

内蔵

MPEG

エンコーダが使用する

GOP

長は、

NTSC

SD

素材の場合に

15

フレーム、

PAL

SD

材の場合は

12

フレームです。

HD

ベース

DVD

HD

プロジェクトでは、インターレーススキャンのビデオ素材およびプログレッシブスキャンのビデ

オ素材の両方を使用できるので、それぞれの

GOP

長の最大値が異なります。

Â

NTSC インターレーススキャンの素材:

GOP

当たり

18

フレーム

Â

NTSC プログレッシブスキャンの素材:

GOP

当たり

36

フレーム

Â

PAL インターレーススキャンの素材:

GOP

当たり

15

フレーム

Â

PAL プログレッシブスキャンの素材:

GOP

当たり

30

フレーム

参考:

24p

素材の

GOP

構造は、エンコーディングのレートではなく表示レートに基づいて決まりま

す。

NTSC

プロジェクトで再生されるようにエンコードされた

24p

素材の表示レートは、インター

レーススキャンならば

29.27

フレーム(

GOP

当たり最高

18

フレーム)、プログレッシブスキャンな

らば

59.94

フレーム(

GOP

当たり最高

36

フレーム)になります。

内蔵

MPEG

エンコーダが使用する

GOP

長は、

NTSC

の場合に

15

フレーム、

PAL

の場合は

12

フレー

ムです。

background image

2

素材を準備する

61

オープン

GOP

とクローズド

GOP

オープン

GOP

では、ある

GOP

B

フレームから、隣接した

GOP

I

フレームまたは

P

フレームを

参照することができます。オープン

GOP

はより効率的ですが、マルチアングルまたはミックスアン

グルのタイトルでは使用できません。クローズド

GOP

では、すべての参照はそれ自身の中にあり、

ほかの

GOP

からは独立しています。「

DVD

Studio

Pro

」は、シングルアングルのタイトルではいず

れのタイプの

GOP

でも動作しますが、マルチアングルやミックスアングルのタイトルではクローズ

GOP

でなければなりません。

ここで重要なのが、オープン

GOP

とクローズド

GOP

のいずれを使用するかによって、同じパター

ンでも結果が異なることがあるということです。たとえば、内蔵

MPEG

エンコーダではクローズド

GOP

が使用され、

IBBP

I

フレームで始まります。オープン

GOP

を使うほかのエンコーダでは

B

フレームで始めます。この場合、

B

フレームで始めるとほんの少し効率的です。

I

フレームで始めた

場合、最後に

P

フレームを別に追加しなければなりません(

GOP

B

フレームで終わることはでき

ません)。