字幕ファイルでグラフィックファイルを参照する
STL
字幕ファイルは、テキスト字幕のエントリおよびグラフィックファイルへの参照を含むことがで
きます。グラフィ ックファイルを参照する 行の前には、「
$SetFilePathToken
」コマン ドを置く必要
があります。
$SetFilePathToken = <<Graphic>>
00:00:12:04 , 00:00:14:12 , <<Graphic>>RabidLemur.tif
00:00:16:14 , 00:00:19:08 , <<Graphic>>MooseLemur.tif
重要:
トークンとファイル名の間(上の例では「
<<Graphic>>
」の部分)には、スペースを含めな
いでください。
STL
字幕ファイルおよびそれが参照するグラフィックスは同じフォルダ内になければなりません。グ
ラフィック ファイルは、プロジェクト に読み込むほかの素材 とまったく同様に、プロジ ェクトの構
築が終わるまで、移動、名前の変更、削除はしないでください。