字幕テキストに埋め込まれたコントロール
エントリの テキスト部分にコント ロールを埋め込むこと ができます。これらのコン トロールは、強
制改行したり、フォントをイタリック体やボールド体にしたり、普通の書体に戻したりできます。
改行
字幕テキストは、画面の端で自動的に改行されることはありません。テキストが画面に合うように、
フォントサ イズを小さくしたり、改行 を挿入して複数の行に 分けたりする必要があ ります。改行を
挿入するには、テキストに縦のパイプ文字(
|
)を追加します。
00:00:12:04 , 00:00:14:12 , Lemurs are the bullies | of the wild.
上の例では、テキストは
2
行に表示されます。
ボールド、イタリック、およびアンダーライン文字
エントリのテ キスト部分に、ボールドや イタリックの属性を変 更するコントロールを 埋め込むこと
ができます。
ボールドの設定を変更するには、上矢印に続いて文字「
B
」を挿入します(
^B
)。
00:00:12:04 , 00:00:14:12 ,
キツネザルたちは
^B
いじめっ子
^B
上の例では、単 語「いじめっ子」にだけボ ールドへの変更が適 用されます。まだボール ドが有効に
なっていなかった場合には、「いじめっ子」がボールドに変わります。すでにボールドが有効になっ
ていた場合は、「いじめっ子」はボールドになりません。
イタリックの設定を変更するには、上矢印に続いて文字「
I
」を挿入します(
^I
)。ボールドとイタ
リックを一緒に使うこともできます。
00:00:12:04 , 00:00:14:12 ,
キツネザルたちは
^B^I
いじめっ子
^B^I
上の例では、単語「いじめっ子」はボールドとイタリックに属性変更されます。
テキストの一部にアンダーラインを追加す るには、上矢印に続いて文字「
U
」を挿入します(
^U
)。
ボールドやイタリックの設定と一緒にアンダーラインを使うことができます。
460
第
13
章
字幕を作成する
STL