DVD Studio Pro - ソースエレメントのタイプ

background image

ソースエレメントのタイプ

ソースとして使用するエレメントのタイプは、次の

5

つから選択します。

Â

GPRM:ソース値として使用可能な

GPRM

のうち、いずれか

1

つを選択できます。

Â

SPRM:ソース値として使用可能な

24

個の

SPRM

のうち、いずれか

1

つを選択できます。

SPRM

リストについては、

492

ページの「

SPRM

の値とその意味

」を参照してください。

Â

Immediate:ソースとする値を

10

進数で入力できます。値の範囲は、選択されている

GPRM

レジ

スタのサイズに応じて変わります。

Â

Jump Target:使用可能なすべてのプロジェクトエレメント(メニュー、トラック、シナリオ、

スライドショー、およびスクリプト)の中から、ソースエレメントを選択できます。

Â

Special:「現在の項目」、「最後の項目」、「最後のトラック」のいずれかをソースエレメントとして

選択できます。

Â

「現在の項目」は、作成中のスクリプトです。ただしプリスクリプトは除きます。プリスクリプ

トを作成中の場合、「現在の項目」はそのプリスクリプトを割り当てるプロジェクトエレメント

(メニュー、トラック、スライドショー、またはシナリオ)です。

Â

「最後の項目」は、このスクリプトの実行を開始したプロジェクトエレメントです。

Â

「最後のトラック」は、最後に再生されたトラックです。このスクリプトの実行がメニューボタ

ンによって開始されたかどうかは無関係です。

参考:「

Jump Target

」および「

Special

」を利用するには、ターゲットがフル

16

ビット

GPRM

ジスタでなければなりません。

background image

488

14

スクリプトを作成する

Goto

」コマンド

Goto

」コマンドは、スクリプト内の特定のコマンドラインにジャンプするために使用します。この

コマンドは通常は比較関数と共に使 用します。それによって、その「

Goto

」コマンドを実行するか

どうか、あるい はそのスクリプトの次の コマンドラインに移動 するかどうかを判別さ せることがで

きます。

Goto

」コマンドは、スクリプトに複数の「

Jump

」コマンドを組み込む場合に便利です。次に実行

する「

Jump

」コマンドはどれかを「

Goto

」コマンドに指定することで、スクリプトを適切な「

Jump

コマンドのコマンドラインに移動させることができます。

Goto

」コマンドに 関するエント リは(比較コマン ドの設定値以 外では)「行番号」の値 だけです。

このエントリには

1

124

のいずれかの値を指定します。

Set System Stream