DVD Studio Pro
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DVD Studio Proユーザーズマニュアル
目次
DVD Studio Pro 4の概要
「DVD Studio Pro 4」の新しい機能
「iDVD」から「DVD Studio Pro」へ移行する
標準/高精細度DVDについて
DVDはもともと高精細度だったのではないか?
「DVD Studio Pro 4」とHD解像度のDVDについて
DVDビデオ領域へのHDコンテンツの収録
青色レーザー・ディスク・メディア
サポートされるビデオ解像度
24Pビデオフォーマットを使う
HDビデオ素材
HDV素材を使う
H.264素材を使う
DVCPRO HDおよび非圧縮HD素材を使う
DVD作成工程の概要
ソース素材を作成する
クオリティイン、クオリティアウト
ビデオとオーディオをエンコードする
DVDに必要なものは?
「DVD Studio Pro」のツールを使う
エンコード済みのソースを使う
「DVD Studio Pro」を使ってオーサリングする
ディスクを作成する
ビデオ領域を構築する
フォーマットして作成する
DVDオーサリングシステムに必要なものは?
ハードディスク記憶装置
SCSIデバイス
DVD書き込みドライブ
一般用メディアとオーサリング用メディア
DLTドライブ
外部ビデオおよびオーディオモニタ
外部ビデオモニタを接続する
外部オーディオモニタを接続する
オーディオとビデオの素材
素材がすでに編集されているか?
オーディオプレーヤーやビデオプレーヤーから取り込む
「DVD Studio Pro」の操作法を学ぶためのリソース
「DVD Studio Pro」オンスクリーンユーザーズマニュアル
アップルのWebサイト
「DVD Studio Pro」のWebサイト
アップルのサービスとサポートのWebサイト
アップルのそのほかのWebサイト
プロジェクトを計画する
既存のDVDを調べる
対象となる視聴者と再生機器を決定する
使用するDVD規格を決定する
使用するビデオ規格を決定する
コンテンツを決定する
絵コンテを作成する
メニューとボタンをデザインする
コンテンツが収まるかどうか確認する
4.7 GBのDVDに4.7 GBのコンテンツが入らない
ディスクのオプション
コンテンツがディスクに収まるかどうか見積もる
プロジェクトを1枚のDVD-5ディスクに収める
ビットレートの上げすぎに注意
ビデオのビットレートを使う
一般的なDVDの制限
素材を準備する
ビデオソースを準備する
NTSCとPAL
「NTSC」および「PAL」という用語について
デュアルスタンダードのDVDプレーヤー
24 fpsビデオを使う
24 fps素材を読み込む
トラックに24 fpsビデオを使う
メニューに24 fpsビデオを使う
アスペクト比を選択する
16:9素材とはいったい何か?
パンスキャンを使って16:9ビデオを表示する
MPEGエンコーディングと16:9ビデオ
トラックに16:9素材を使う
メニューで16:9素材を使う
映画のアスペクト比に関する注意事項
MPEGビデオについて
ビデオ素材をDVD用にエンコードする
基本MPEGファイルと多重化MPEGファイル
MPEG-1とMPEG-2から選択する
SDプロジェクトのビットレートを選択する
HDプロジェクトのビットレートを選択する
MPEGエンコーディング法
ビデオの解像度を選択する
画像のフレームレート
GOP設定を使って作業する
一般的な品質の問題
内蔵MPEGエンコーダを使う
内蔵MPEGエンコーダを使用してトランスコードする
内蔵MPEGエンコーダを設定する
エンコーディング環境設定
内蔵MPEGエンコーダを使う
QuickTimeバージョンとMPEGエンコードされたバージョン
マルチアングルトラックのビデオをエンコードする
ミックスアングルトラックに関するほかの注意事項
マルチアングルビデオとミックスアングルビデオのストリームの要件
Final Cut ProとCompressorを使う
マルチアングルトラックとミックスアングルトラックの最大ビットレート
ビデオにマーカーを追加する
チャプタマーカーを入れたいところに正確に配置する
圧縮マーカーを使ってMPEGエンコードを向上させる
外部のエディタで追加するマーカーについて
「Final Cut Pro」と「Final Cut Express」でマーカーを追加する/設定す
「iMovie」でマーカーを追加する
H.264ビデオについて
H.264のビットレート
H.264の「フレーム同期」設定
オーディオソースを準備する
DVD規格でサポートされていないオーディオフォーマット
iTunesミュージックストアのAACオーディオファイルを使う
DVD規格と「DVD Studio Pro」でサポートされているオーディオフォーマット
非圧縮PCMオーディオ
圧縮型オーディオフォーマット
プロジェクトで複数のオーディオフォーマットを使う
SDプロジェクト用オーディオフォーマットの要件
メニューのソースを準備する
メニューとは?
メニューを作成する
メニューの中で使用するグラフィックスを作成する
グラフィックプログラムを使う
メニュー用のグラフィックスを作成するためのヒント
グラフィックスとビデオのピクセルの違いを理解する
オーバーレイを作成する
シンプルなオーバーレイと詳細なオーバーレイについて
オーバーレイの色について
オーバーレイファイルについて
シンプルオーバーレイを作成する
詳細なオーバーレイを作成する
白は0%か100%か?
ボタンのエレメントをまとめる
レイヤメニューを作成する
「Photoshop」のレイヤを使う
PSDファイルを使用してレイヤメニューを作成する
モーションメニュー用のビデオを作成する
メニューのループポイントを定義する
シェイプを作成する
シェイプを作成する
シェイプの不透明度を設定する
一般的なシェイプの情報
シェイプのアスペクト比
ドロップゾーンとボタン用のグラフィックスを作成する
スライドショー用の静止画を準備する
ファイルフォーマット
アスペクト比と解像度
色
オーディオ
アルファトランジションの準備
トランジション素材フォルダ
素材ムービー
アルファチャンネル
切り替えポイント
素材マットムービー
背景マットムービー
アルファトランジションの継続時間について
NTSCおよびPALのアルファトランジションについて
DVDソースの設定のまとめ
SDプロジェクトのDVDビデオおよびオーディオ設定
ビデオの設定
オーディオの設定
HDプロジェクトのDVDビデオおよびオーディオ設定
ビデオの設定
オーディオの設定
プロジェクトを開始する
「DVD Studio Pro」を開く
「DVD Studio Pro」の環境設定を行う
プロジェクト環境設定
「一般」環境設定
メニュー環境設定
トラック環境設定
配置環境設定
テキスト環境設定
カラー環境設定
シミュレータ環境設定
保存先についての環境設定
エンコーディング環境設定
新しいプロジェクトを作成する
ビデオ規格を設定する
DVD規格を設定する
プロジェクトの名前を付ける
ディスクサイズを設定する
プロジェクトの最初に再生するエレメントを設定する
既存のプロジェクトを開く
世界のビデオ規格
プロジェクトのビデオ規格を変更する
プロジェクトのDVD規格を変更する
DVD Studio Proのインターフェイス
インターフェイスを設定する
「DVD Studio Pro」のパネルとタブ
パネルを調整する
パネルのサイズを変更する
基本設定および拡張設定にパネルを追加する
タブを調整する
タブの内容を表示する
パネル内のタブの配列を変更する
タブを別のパネルに移動する
タブを独立したウインドウに切り離す
切り離したタブをパネルに戻す
切り離されたタブのウインドウを閉じるとどうなるか?
パネルのタブの概要
インスペクタ
インスペクタを隠す/表示する
パレット
パレットを隠す/表示する
テンプレートタブとスタイルタブ
「シェイプ」タブ
メディアタブ
フォルダリストにフォルダを追加する
フォルダリストの管理
素材を表示する/使う
ツールバー
ツールバーをカスタマイズする
ツールバーを隠す/表示する
ツールバーを管理する
ツールバーの項目
ドロップパレット
プロジェクトのアウトラインビューとグラフィックビューを使う
「アウトライン」タブと「グラフィック」タブを比較する
「アウトライン」タブを使う
エレメントを選択する
タイプ別表示でエレメントを移動する
「グラフィック」タブを使う
「グラフィック」タブの概要
表示オプション
マクロ表示を使う
タイルを選択する/管理する
タイルについて
接続を表示する
「グラフィック」タブのタイル領域を印刷する
「アウトライン」タブと「グラフィック」タブを使ってエレメントを管理する
プロジェクトエレメントの名前を変更する
エレメントを削除する
エレメントを複製する
最初に再生するエレメントを割り当てる
エレメントをシミュレートする
項目の情報を使う
素材を読み込む/管理する
DVD Studio Proでの素材管理
不明または名前の変更された素材
DVD準拠ではないビデオおよびオーディオ素材を使う
エンコードされたファイルの命名規則
元のQuickTimeファイルを削除すべきか?
エンコーディング設定を検証する/変更する
DVD準拠ではない静止画素材を使う
DVD準拠の素材を使う
解析ファイルについて
セグメント化されたMPEGファイルについて
「Motion」と「LiveType」のプロジェクトを使う
「素材」タブ
QuickTimeファイルについて
素材タブ内のデフォルトの列
追加可能な列
「素材」タブ内の列を管理する
「素材」タブのコンテンツを管理する
素材を読み込む
DVD準拠でない素材を読み込む
素材の読み込み機能を使う
素材タブに素材をドラッグする
素材を直接プロジェクトのエレメントにドラッグする
選択した素材を取り除く
素材の名前を変更する
静止画素材およびQuickTime素材を更新する
静止画素材の更新に関する注意事項
QuickTime素材の更新に関する注意事項
素材をエディタで開く
素材を識別する
素材をプレビューする
「素材」インスペクタ
メニュー作成の概要
メニューについて
「DVD Studio Pro」のメニュー作成方式
標準方式
レイヤ方式
16:9メニューを使って作業する
4:3モニタでのメニューの表示
使用できるボタン数が少なくなる
SDプロジェクトでは16:9グラフィックスはアナモフィックとする
HDプロジェクト用のメニューを作成する
メニューにイントロクリップとトランジションクリップを追加する
メニューに隠し機能を追加する
不可視ボタンについて
メニューエディタについて
メニューの定規を使う
メニューオブジェクトの位置合わせ機能
メニューガイドを使う
ダイナミックガイドを使う
オブジェクトの位置揃え機能を使う
オブジェクトの間隔揃え機能を使う
メニューエディタのポップアップメニューとツールを使う
メニューエディタのポップアップメニュー
メニューエディタのツール
メニューを開始する/操作する
新規メニューの作成
メニューを開く
メニューの名前を付ける
メニューに素材を追加する
メニューエディタに素材をドラッグする
ドロップパレットを表示する
ビデオおよびオーディオ素材を一緒にドラッグする
ビデオに自動的にオーディオを続ける
複数のメニュー項目を選択する
メニュー項目をコピーする
ドラッグで項目をコピーする
コピー、カット、およびペーストを使う
メニュー項目を移動およびサイズ変更する
メニューを検証する
ボタンの接続を検証する
ボタンのナビゲーションを検証する
メニューのアスペクト比と言語を検証する
チャプタインデックスメニューについて
チャプタインデックスメニューの最初のマーカーボタンについて
標準方式でメニューを作成する
メニューのレンダリングについて
メニューの背景とオーバーレイを設定する
背景を選択する
静止画
ビデオクリップ
メニューに背景を割り当てる
オーバーレイを選択する
メニューにオーバーレイを割り当てる
カラーマッピングの概要
シンプルオーバーレイと詳細オーバーレイの違い
カラーマッピングパレット
カラーパレットで色を設定する
色の選択方式
カラーマッピング設定
カラーマッピング設定を使う
シンプルオーバーレイ・カラーマッピングを使う
シンプルオーバーレイを使ってメニューのカラーマッピングを設定する
詳細オーバーレイ・カラーマッピングを使う
通常状態
選択状態
アクティブ状態
詳細オーバーレイを使ってメニューのカラーマッピングを設定する
詳細オーバーレイを使ったアンチエイリアスのサポート
標準メニューの「メニュー」インスペクタを設定する
メニュープロパティを設定する
標準メニューの「メニュー」インスペクタ上部にある設定
標準メニューの「メニュー」インスペクタの「一般」タブ
標準メニューの「メニュー」インスペクタの「メニュー」タブ
標準メニューの「メニュー」インスペクタの「トランジション」タブ
シンプルを選択した「メニュー」インスペクタの「カラー」タブ
詳細を選択した「メニュー」インスペクタの「カラー」タブ
標準メニューの「メニュー」インスペクタの「詳細」タブ
メニューにボタンを追加する
オーバーレイベースのボタンを追加する
ボタンの動作領域を作成する/変更する
選択状態およびアクティブ状態を表示する
オーバーレイなしでハイライト色が表示されないのはなぜか?
シェイプをメニューに追加する
パレットからシェイプをドラッグする
「ボタン」インスペクタでシェイプを割り当てる
ボタンをコピーする
ボタンの接続を設定する
再開について
ボタンのプロパティを設定する
「ボタン」インスペクタ上部にある設定
「ボタン」インスペクタの「スタイル」タブ
「ボタン」インスペクタの「詳細」タブ
「ボタン」インスペクタの「カラー」タブ
「ボタン」インスペクタの「トランジション」タブ
ボタン番号について
ボタンの順序を変更する
ボタンにテキストを追加する
ボタンテキストのフォントおよびカラーを設定する
テキストのみのボタンの作成
ボタンのナビゲーションを設定する
メニューエディタでのドラッグによりボタンナビゲーションを手動設定する
「ボタン」インスペクタでボタンナビゲーションを手動設定する
自動割り当て機能でボタンナビゲーションを設定する
ボタンの重なり
ドロップゾーン、テキストオブジェクト、およびオーディオをメニューに追加する
メニューにドロップゾーンを追加する
ドロップゾーンプロパティを設定する
ドロップゾーンの使用について
ボタンおよびドロップゾーンで素材を操作する
ボタンまたはドロップゾーンにイメージを配置する
動作領域のアスペクト比を素材に合わせる
テキストオブジェクトをメニューに追加する
テキストオブジェクトのプロパティを設定する
テキストオブジェクトについて
メニューにオーディオを追加する
ドロップシャドウとモーションを設定する
メニューのドロップシャドウを設定する
ドロップシャドウを有効にする
ドロップシャドウのプロパティを設定する
モーションメニューを設定する
モーションメニューの再生について
モーション設定について
メニューのループポイントに直接ジャンプすることについて
標準メニューのドロップパレットのオプション
標準メニューのドロップパレット—素材をドラッグする
空の領域にモーションビデオ素材をドラッグする
ボタンにモーションビデオ素材をドラッグする
ドロップゾーンにモーションビデオ素材をドラッグする
空の領域に複数のモーションビデオ素材をドラッグする
1つまたは複数のオーディオ素材を空の領域へドラッグする
空の領域にビデオ/オーディオの組み合わせをドラッグする
ボタンにビデオ/オーディオの組み合わせをドラッグする
空の領域に静止画をドラッグする
ボタンに静止画をドラッグする
ドロップゾーンに静止画をドラッグする
空の領域に複数の静止画(またはフォルダ)をドラッグする
ボタンに複数の静止画(またはフォルダ)をドラッグする
空の領域に複数レイヤの静止画をドラッグする
標準メニューのドロップパレット—プロジェクトエレメントをドラッグする
空の領域に既存のトラックをドラッグする
ボタンに既存のトラックをドラッグする
空の領域に複数の既存のトラックをドラッグする
空の領域に既存のシナリオをドラッグする
ボタンに既存のシナリオをドラッグする
空の領域に複数の既存のシナリオをドラッグする
空の領域にスライドショーをドラッグする
ボタンにスライドショーをドラッグする
空の領域に複数のスライドショーをドラッグする
空の領域にメニューをドラッグする
ボタンにメニューをドラッグする
空の領域にスクリプトをドラッグする
ボタンにスクリプトをドラッグする
標準メニューのドロップパレット—テンプレートおよびスタイルをドラッグする
空の領域にシェイプをドラッグする
ボタンまたはドロップゾーンにシェイプをドラッグする
空の領域にテンプレートをドラッグする
ボタンにテンプレートをドラッグする
空の領域にボタンスタイルをドラッグする
ボタンにボタンスタイルをドラッグする
空の領域にテキストスタイルをドラッグする
テキストオブジェクトにテキストスタイルをドラッグする
空の領域にドロップゾーンスタイルをドラッグする
ドロップゾーンにドロップゾーンスタイルをドラッグする
メニューエディタにレイアウトスタイルをドラッグする
テンプレート、スタイル、および シェイプを使ってメニューを作成する
テンプレートとスタイルとは?
イントロムービーテンプレート
パレットのテンプレートとスタイル
テンプレートとスタイルのグループ
スタイルのタイプ
スタイルをテンプレートへリンクする
テンプレートとスタイルのプロパティについて
テンプレートまたはスタイルを適用する
パレットの適用ボタンを使う
メニューにテンプレートやスタイルをドラッグする
ボタンを含むメニューにテンプレートやレイアウトスタイルを適用する
デフォルトスタイルを設定する
テンプレートまたはスタイルを作成する
独立再生形式のテンプレートとスタイルについて
テンプレートおよびスタイルのファイルの場所
テンプレートやスタイルのボタンに名前を付ける
テンプレートやスタイルを読み込む
読み込まれたテンプレートおよびスタイルは機能するか?
テンプレートおよびスタイルを削除する
削除は取り消しができない
「Apple」テンプレートおよびスタイルを削除する
シェイプを管理する
シェイプの2つのタイプ
パッチとは?
シェイプを適用する
シェイプを読み込む
シェイプを更新する
シェイプを削除する
レイヤ方式でメニューを作成する
メニューの背景とオーバーレイを設定する
背景を選択する
メニューに背景を割り当てる
オーバーレイを選択する
レイヤメニューのメニューインスペクタの設定
レイヤメニューのプロパティを設定する
レイヤメニューのメニューインスペクタ上部にある設定
レイヤメニューのメニューインスペクタの一般タブ
レイヤメニューのメニューインスペクタのメニュータブ
レイヤメニューの「メニュー」インスペクタの「トランジション」タブ
レイヤメニューの「メニュー」インスペクタの「カラー」タブ
レイヤメニューの「メニュー」インスペクタの「詳細」タブ
レイヤメニューにボタンを追加する
オーバーレイボタンとレイヤボタンを混在させる
レイヤボタンを設定する
レイヤメニューボタンのプロパティを設定する
レイヤメニューの「ボタン」インスペクタ上部にある設定
レイヤメニューの「ボタン」インスペクタの「ボタン」タブ
レイヤメニューの「ボタン」インスペクタの「レイヤ」タブ
レイヤメニューの「ボタン」インスペクタの「カラー」タブ
レイヤメニューの「ボタン」インスペクタの「トランジション」タブ
レイヤメニューのドロップパレットのオプション
レイヤメニューのドロップパレット—素材をドラッグする
空の領域にモーションビデオ素材をドラッグする
ボタンにモーションビデオ素材をドラッグする
空の領域にビデオ/オーディオの組み合わせをドラッグする
ボタンにビデオ/オーディオの組み合わせをドラッグする
空の領域に単一レイヤの静止画をドラッグする
ボタンに単一レイヤの静止画をドラッグする
空の領域に複数レイヤの静止画をドラッグする
ボタンに複数レイヤの静止画をドラッグする
空の領域に複数の静止画(またはフォルダ)をドラッグする
ボタンに複数の静止画(またはフォルダ)をドラッグする
レイヤメニューのドロップパレット—プロジェクトエレメントをドラッグする
空の領域に既存のトラックをドラッグする
ボタンに既存のトラックをドラッグする
空の領域にシナリオをドラッグする
ボタンにシナリオをドラッグする
空の領域にスライドショーをドラッグする
ボタンにスライドショーをドラッグする
空の領域にメニューをドラッグする
ボタンにメニューをドラッグする
空の領域にスクリプトをドラッグする
ボタンにスクリプトをドラッグする
高度なメニュー機能を使う
イントロクリップとトランジションクリップをメニューに 追加する
メニューのイントロクリップを使う
ボタンのトランジションクリップ
メニュートランジション機能を使う
トランジションタイプについて
メニューにボタンのトランジションを追加する
「メニュー」インスペクタおよび「ボタン」インスペクタの「トランジション」タブ
トランジションパラメータ
ボタンのトランジションクリップを手動で作成する
メニューで言語を使う
メニュー言語を作成する/設定する
メニュー言語を追加する
「アウトライン」タブでメニュー言語を設定する
言語用にメニューを設定する
トラックを作成する/編集する
トラックの素材を編集する
適切なトラックの数
字幕ストリームについて
トラック編集用のDVD Studio Proツール
トラックを使ってみる
トラックを作成する
トラックを開く
トラックのプロパティを設定する
「トラック」インスペクタ上部にある設定
「トラック」インスペクタの「一般」タブ
「トラック」インスペクタのそのほかのタブ
「トラック」インスペクタの「ユーザ操作」タブ
「トラック」インスペクタの「トランジション」タブ
トラックエディタについて
トラックエディタを設定する
ストリームを表示する
ストリーム設定ボタンを使う
タイムラインのズームを設定する
トラックエディタの時間情報を理解する
タイムラインのタイムコード
クリップ開始/終了タイムコード
再生ヘッド
トラックエディタのストリームを使って作業する
サポートされている素材のタイプ
SDベースDVDビデオストリームで使うビデオ素材
セグメント化されたMPEGファイルについて
HDベースDVDビデオストリームで使うビデオ素材
ビデオストリーム用の静止画素材
オーディオストリーム用の素材
iTunesミュージックストアのAACオーディオファイルを使う
ビデオおよびオーディオ素材を追加する
オーディオ素材を自動的に追加する
AC-3オーディオ素材を追加する
クリップの複数のコピーを使う
クリップのプロパティを表示する
ストリームからクリップを削除する
ビデオクリップおよびオーディオクリップを編集する
V1ストリームについて
クリップをトリミングする/配置する
クリップの重複
ストリームのプロパティを設定する
ストリームを選択する
言語を割り当てる
ストリームをロックする
MPEGクリップを書き出す
マーカーを使って作業する
マーカーの配置について
マーカーを作成する/編集する
ビデオクリップを割り当てずにトラックにマーカーを追加する
ビデオを移動するとマーカーはどうなるのか?
エディタからマーカーを読み込む
テキストリストからマーカーを読み込む
マーカーのタイプについて
チャプタマーカー
ボタンのハイライトマーカー
切り替えマーカー
セルマーカー
マーカーのプロパティを設定する
「マーカー」インスペクタの上端での設定
「マーカー」インスペクタの「一般」タブ
シナリオを使って作業する
トラックのシナリオを作成する
シナリオエディタを使う
シナリオのプロパティを設定する
「シナリオ」インスペクタの上端での設定
「シナリオ」インスペクタの「一般」タブ
シナリオエントリのプロパティを設定する
シナリオをシミュレートする
代替ビデオストリームを追加する
マルチ・アングル・トラックおよびミックス・アングル・トラック
代替ストリームビデオ素材について
マルチ・アングル・トラックを作成する
ミックス・アングル・トラックを作成する
静止画クリップのトランジションを使用する
静止画にトランジションを追加する
トラックのデフォルトのトランジションを設定する
個々の静止画クリップのトランジションを設定する
「トラック」インスペクタおよびクリップインスペクタの「トランジション」タブ
トランジションのパラメータ
トラックを表示する
ビューアタブについて
再生の一時停止または停止とは?
「コマ送り」ボタンを変更する
アングルをプレビューする
トラックをシミュレートする
スライドショーを作成する
スライドショーの高度な編集作業
スライドショーのファイルフォーマット
SDプロジェクト内の静止画
HDプロジェクト内の静止画
オーディオファイル
スライドショーを作成する
プロジェクトにスライドショーを追加する
メニューエディタを使ってスライドショーを作成する
スライドショーでのスライドを使った作業
スライドのデフォルトの継続時間を設定する
スライドショーにスライドを追加する
スライドショーのスライドを選択する
スライドショーのスライドを並べ替える
スライドショーからスライドを削除する
スライドショーにオーディオを追加する
各スライドにオーディオファイルを割り当てる
スライドショーにスライドBGMファイルを割り当てる
スライドショーを使った作業
スライドショーエディタのサムネールのサイズを設定する
スライドショーエディタの設定
スライドショーエディタのコントロール
スライドリスト
手動でスライドの継続時間を変更する
視聴者がスライドを先に進められるようにスライドショーを設定する
最後のスライドに一時停止を設定する
スライドショーの次にジャンプ接続を設定する
最後のスライドを複製する
スライドショーのトランジションを使う
トランジションについて
開始フレームと終了フレーム
スライドショーのデフォルトのトランジションを設定する
個々のスライドのトランジションを設定する
トランジションのパラメータを設定する
トランジションパラメータ
スライドショーをトラックに変換する
スライドショーのプロパティを設定する
スライドショーインスペクタの上端での設定
「スライドショー」インスペクタの「一般」タブ
「スライドショー」インスペクタの詳細タブ
「スライドショー」インスペクタの「トランジション」タブ
スライドのプロパティを設定する
スライドインスペクタの上端での設定
スライドインスペクタの一般タブ
スライドショーをプレビューする
スライドショーをシミュレートする
字幕を作成する
以前のDVD Studio Proの字幕を読み込む
字幕およびオーバーレイ
字幕およびクローズドキャプションについて
字幕の機能
クローズドキャプションの機能
字幕ストリームの基礎
DVD Studio Proでの字幕を使った作業
字幕でストリームを切り換える方法
字幕の環境設定
字幕の設定をストリームに適用する
「字幕」インスペクタ
「字幕」インスペクタの「テキスト」入力領域
「字幕」インスペクタの「一般」タブ
「字幕」インスペクタの「ボタン」タブ
「字幕」インスペクタの「カラー」タブ
アスペクト比が異なるとどうなるか?
通常のテキスト字幕と16:9
通常のオーバーレイグラフィックス字幕および16:9
テキストボタンを使ったビデオ上のボタンと16:9
オーバーレイグラフィックスボタンを使ったビデオ上のボタンと16:9
字幕を表示する
字幕をプレビューする
字幕をシミュレートする
DVD Studio Proで字幕を作成する
ストリームに新しい字幕を作成する/配置する
字幕クリップを作成する
ストリーム内の字幕を配置する/トリミングする
字幕クリップを選択する
テキストを入力する/書式設定する/配置する
字幕テキストを入力する
字幕のテキストを別の字幕にコピーする
複数言語の字幕を入力する
字幕テキストの書式設定を行う
ビデオに字幕テキストを配置する
字幕へグラフィックファイルを読み込む
グラフィックファイルを読み込む
アニメーションの作成にグラフィックファイルを使う
字幕ファイルを作成する/読み込む
1つの字幕ファイルを使う
複数のグラフィックファイルを使う
字幕ファイルを読み込む
字幕の読み込みがうまくいかない場合
字幕はどのように配置されるか
読み込んだ字幕を編集する
STL形式の字幕ファイルを作成する
基本的なSTL形式
STLのコマンド
字幕テキストに埋め込まれたコントロール
STL字幕ファイルでグラフィックファイルを参照する
ビデオ上にボタンを作成する
ビデオ上のボタンの仕組み
ボタンのハイライトマーカーを追加する
ボタンのハイライトマーカーが字幕ストリームに与える影響
ビデオ字幕クリップ上にボタンを追加する
ビデオ字幕クリップ上にボタンを設定する
オーバーレイグラフィックスを使う
テキストボタンを使う
ボタンを作成する
ボタンを設定する
ボタンをコピーする
スクリプトを作成する
プリスクリプト
スクリプティングの概要
DVDプレーヤーのレジスタについて
スクリプティングコマンドについて
スクリプティング用のユーザインターフェイス
「スクリプト」タブ
コマンドラインの追加ボタンと削除ボタン
コマンドラインの並べ替えツール
コマンドラインをコピーする
スクリプトインスペクタ
「スクリプト」インスペクタ
「スクリプトコマンド」インスペクタ
スクリプトを作成する
スクリプトを作成する
スクリプトを複製する/保存する
スクリプトを複製する
スクリプトを保存する
スクリプトを読み込む
スクリプトをテストする
「シミュレータ」でスクリプトをテストする
DVDプレーヤーでスクリプトをテストする
独立型のDVDプレーヤーでスクリプトをテストする
スクリプティングの一般情報
スクリプトコマンドの詳細
比較関数
比較するエレメントのタイプ
比較対象のGPRM
比較演算子
Nopコマンド
Jumpコマンド
「GPRMベース」チェックボックス
「ループポイントで開始」チェックボックス
Set GPRMコマンド
演算子のタイプ
ソースエレメントのタイプ
「Goto」コマンド
「Set System Stream」コマンド
「Resume」コマンド
「GPRM Mode」コマンド
「Exit」コマンド
「Exit Pre-Script」コマンド
「Jump Indirect」コマンド
SPRM(System Parameter Register Memories)
SPRMの値とその意味
SPRM 0:メニュー言語説明コード
SPRM 1:現在のオーディオストリーム番号
SPRM 2:現在の字幕ストリーム番号
SPRM 3:現在のアングル番号
SPRM 4:現在再生中のタイトルの番号
SPRM 5:現在のビデオタイトルセット(VTS)の番号
SPRM 6:現在のタイトルPGC番号
SPRM 7:現在のチャプタ番号
SPRM 8:現在ハイライトされているボタンの番号
SPRM 9:ナビゲーションタイマー
SPRM 10:タイマーのターゲット
SPRM 11:プレーヤーのカラオケ用オーディオ・ミキシング・モード
SPRM 12:視聴制限管理のための国別コード
SPRM 13:視聴制限管理レベル
SPRM 14:プレーヤーのビデオ設定モード
SPRM 15:プレーヤーのオーディオ設定
SPRM 16:音声用第1言語の言語コード
SPRM 17:音声用第1言語の言語コード拡張
SPRM 18:字幕用第1言語の言語コード
SPRM 19:サブピクチャ用第1言語の言語コード拡張
SPRM 20:プレーヤーのリージョンコード
ビット単位の演算子を使用する
例:“ビット単位のAND”演算子を使用する
GPRM(General Purpose Register Memories)
GPRMの特徴
SPRMと、パーティションが設定されたGPRMについて
GPRMのパーティションを設定する
GPRMのパーティションに名前を付ける
GPRM設定の読み込みおよび書き出し
GPRMのモードを設定する
スクリプティングの作業例
メニューのループポイントにジャンプする
複数のトラックをランダムに再生するためのスクリプト作成例
すべてのトラックを再生するためのスクリプトの作成例
すべてのトラックを再生スクリプト
トラックを終了するためのスクリプトの作成例
DVDプレーヤーの視聴制限管理の設定をチェックする
スクリプトを作成する
言語コードの一覧表
接続を確立する
接続について
「接続」タブ
接続の項目
プロジェクトのエレメント
ソース
ターゲット
デフォルトの接続
チャプタマーカーのエンドジャンプを設定する
接続を行う
ソースの表示を変更する
「接続」タブで接続を確立する
接続の詳細情報
ソースの詳細情報
基本
標準
詳細
ターゲットの詳細情報
プロジェクトを仕上げる
ディスク作成、構築、フォーマット、構築とフォーマットのうち、どれを実行するべきか?
プロジェクトをディスクに書き込む
プロジェクトの構築
プロジェクトをフォーマットする
プロジェクトを構築する/フォーマットする
プロジェクトをシミュレータでテストする
プロジェクトをシミュレートする
外部のビデオモニタおよびオーディオモニタを使ったシミュレーション
「シミュレータ」を開始する/停止する
「シミュレータ」ウインドウ
再生コントロール
メニュー操作ボタン
ストリームの選択
情報パネル
シミュレーションのログ
ディスクのプロパティを設定する
「ディスク」インスペクタの上部にある設定
「ディスク」インスペクタの「一般」タブ
「ディスク」インスペクタの「ディスク/ボリューム」タブ
「ディスク」インスペクタの「リージョン/コピーライト」タブ
「ディスク」インスペクタの「詳細」タブ
プロジェクトを構築する
構築用のディスクのプロパティ
「マクロビジョン」の設定について
マクロビジョンの使用許諾
ジャケットピクチャについて
プロジェクトを構築する
段階的な構築
構築についての一般的な情報
複数のハードディスクを使う
構築/フォーマットのコマンドについて
SDプロジェクト用の構築ファイル
SD DVDビデオ領域の標準的なファイル
SD DVDビデオ領域にある規格外のファイル
HDプロジェクト用の構築ファイル
HD DVDビデオ領域の標準的なファイル
HD DVDビデオ領域にある規格外のファイル
プロジェクトをエミュレートする
アップルのDVDプレーヤーを使ってエミュレートする
DVD@ccessのリンクをエミュレートする
2層のプロジェクトをエミュレートする
ディスクのフォーマットのプロパティを設定する
フォーマット用のディスクのプロパティ
DVD-ROMのディスクについて
赤色レーザーのメディアでの、ファイル名の付け方に関する注意事項
青色レーザーのメディアでの、ファイル名の付け方に関する注意事項
DVD ROMデータのみのディスクを作成する
2層ディスクについて
シームレスなレイヤ変更とノンシームレスなレイヤ変更を選択する
2層の再生方向を設定する
2層の切り替えポイントを選択する
両面ディスクについて
プロジェクトをフォーマットする
フォーマットの作業を開始する
出力のタイプを設定する
出力デバイス
Cutting Master Format
DLTドライブから読み出す
高度な機能を使う
VTSエディタ
VTSブロックについて
メニューとVTSブロック
DVD再生とVTSブロック
VTSエディタを使う
VTS別表示とタイプ別表示を比較する
エレメントを別のVTSに移動する
VTS表示されているエレメントのピンについて
VTSブロックを追加する
VTSインスペクタ
DVD@ccess
プロジェクトの中にDVD@ccessのリンクを作成する
DVD@ccessリンクを入力する際のルール
DVD@ccessリンクをテストする
「シミュレータ」を使う
アップルの「DVDプレーヤー」を使う
アップルの「DVDプレーヤー」を使ってファイルへのDVD@ccessリンクをテストする
DVD@ccessが再生できるよう各種コンピュータを設定する
Macintoshコンピュータ
Windowsコンピュータ
DVD@ccessのインストーラをDVDに入れる
ユーザ操作
「ユーザ操作」を設定する
「ユーザ操作」のプロパティ
「前へ」/「次へ」ボタンの動作を一貫させる
表示条件
表示条件とプリスクリプトとを比較する
表示条件のパラメータ
表示条件を設定する
例:視聴制限の表示条件を設定する
条件の要素と状態
条件の関係
表示条件に関する注意事項
リモコンの設定
リモコンボタン
類似した名前のボタンに注意
リモコンボタンを設定する
クローズドキャプション用のLine 21の設定
字幕およびクローズドキャプションについて
DVDにクローズドキャプションを追加する
フィールド1およびフィールド2の設定について
キーボードショートカット
一般的なインターフェイスおよびアプリケーション操作
一般的なプロジェクト操作
プロジェクトのエレメントを追加する
リスト内をスクロールする
「素材」タブ
「接続」タブ
「グラフィック」タブ
「ログ」タブ
「メニュー」タブ(メニューエディタ)
「アウトライン」タブ
パレット
「スクリプト」タブ(スクリプトエディタ)
シミュレータ
「スライドショー」タブ(スライドショーエディタ)
「シナリオ」タブ(シナリオエディタ)
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「トラック」タブ(トラックエディタ)
「ビューア」タブ
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「iDVD」のプロジェクトの読み込みについて
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必要なディスク容量を計算する
プロジェクトに必要なディスク容量を計算する
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トランジションのパラメータ
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ビデオトランジション
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