DVD Studio Pro - Simulieren eines Projekts

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Simulieren eines Projekts

Der DVD Studio Pro Simulator ist eine nützliche Funktion zur Überprüfung eines Projekts
während des Erstellungsprozesses. Es gibt ein paar Dinge, die Sie wissen sollten, bevor
Sie ein Projekt simulieren:

Der Simulator verhält sich ganz ähnlich wie ein eigenständiger DVD-Player. Das
bedeutet, dass die Verknüpfungen festgelegt sein müssen, damit Sie die Navigation
testen können. Insbesondere muss für das „Startobjekt“ ein geeignetes Menü bzw.
eine geeignete Spur festgelegt worden sein. Wenn die Medien, die zum Startobjekt
gehören, noch nicht vorhanden sind, können Sie eine temporäre Verknüpfung zu
einem provisorischen Menü herstellen. Dadurch stellen Sie sicher, dass ein Element
angezeigt wird, wenn Sie den Simulator durch Klicken in das Symbol „Simulieren“ in
der Symbolleiste starten.
Außerdem stehen Ihnen eine ganze Reihe verschiedener Vorgehensweisen zur Ver-
fügung, mit denen Sie erreichen, dass der Simulator bei einem spezifischen Element
beginnt. Sie können beispielsweise im Bereich „Liste“ oder „Grafische Darstellung“ bei
gedrückter Taste „ctrl“ in das gewünschte Element klicken und „Element simulieren“
aus dem Kontextmenü wählen (anstelle von „Element“ steht der betreffende Element-
typ). Auf diese Weise können Sie Teile des Projekts testen, ohne dass alle Elemente
verfügbar sein müssen.

Der Bereich „Simulator“ der DVD Studio Pro Einstellungen enthält eine Reihe von
Einstellungen, mit denen Sie den Simulator ganz ähnlich konfigurieren können wie
einen DVD-Player. Beispielsweise können Sie den Ländercode des Simulators, Darstel-
lungsmodi, Spracheinstellungen und Ausgabeoptionen für die Wiedergabe fest-
legen, um einen Test unter unterschiedlichen Bedingungen durchzuführen. Weitere
Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „

Einstellungen im Bereich „Simulator“

auf Seite 137.

Da das Projekt noch nicht kompiliert wurde, muss der Simulator die Mediendateien
so verwenden, wie sie vorliegen. Das kann Probleme bei der Wiedergabe, wie Stottern
oder Unterbrechungen, verursachen. Der Schweregrad dieser Probleme ist von den
verwendeten Medien und vom verwendeten Computer abhängig.

Der Bereich „Protokoll“ enthält ein Simulationsprotokoll mit Informationen zu der
gerade ablaufenden Simulation. Diese Informationen können hilfreich sein, wenn
Sie versuchen, auftretende Probleme zu beheben.

Der Simulator verarbeitet Einstellungen für „Pause nach jeder VOBU“ bei Markie-
rungen, die bei Dias in einer Spur festgelegt wurden. Der Simulator verarbeitet keine
Einstellungen für „Pause nach jeder VOBU“ bei Markierungen, die für Videoclips fest-
gelegt wurden (wobei letzteres ohnehin nicht ratsam ist). Die Spur wird abgespielt,
als ob die Einstellungen nicht aktiv wären. Weitere Informationen zu VOBUs finden
Sie im Abschnitt „

Bereich „Allgemein“ im Markierungs-Informationsfenster

“ auf

Seite 441.

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Kapitel 16

Fertigstellen eines Projekts