Befehl GOTO
Mit dem Befehl GOTO kann zu einer bestimmte Zeile im Skript gesprungen werden.
Dieser Befehl wird meistens in Verbindung mit einer Vergleichsfunktion verwendet,
deren Ergebnis entscheidet, ob der Befehl GOTO ausgeführt wird oder ob die Skript-
ausführung in der nächsten Skriptzeile fortgesetzt wird.
Der Befehl GOTO ist nützlich, wenn Ihr Skript mehrere Sprungbefehle (JUMP) enthält,
da Sie festlegen können, welche Sprungbefehle ausgeführt werden sollen, indem Sie
mit dem Befehl GOTO auf die entsprechende Zeile im Skript verweisen.
Der einzig gültige Wert (im Gegensatz zu den Einstellungen für die Vergleichsoperation)
ist die Zeilennummer (ein Wert zwischen 1 und 124).