Verzweigen zum Loop-Punkt eines Menüs
Für dieses Skript nehmen wir an, dass das Projekt ein animiertes Menü mit einem
festgelegten Loop-Punkt beinhaltet, und Sie möchten, dass andere Elemente diesen
Loop-Punkt direkt ansteuern können, ohne dass der erste Teil des Videos des Menüs
abgespielt wird.
Für dieses Skript nennen Sie das Menü „Main Menu“.
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Kapitel 14
Erstellen von Skripten
Gehen Sie wie folgt vor, um ein Skript mit Namen „Jump to Loop Point“ zu erstellen:
1
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
•
Wählen Sie „Projekt“ > „Zum Projekt hinzufügen“ > „Skript“.
•
Klicken Sie in der Symbolleiste in die Taste „Skript hinzufügen“.
•
Drücken Sie die Tastenkombination „Befehlstaste-' “ (einfaches Anführungszeichen).
2
Wählen Sie das neue Skript durch Doppelklicken im Bereich „Liste“ bzw. „Grafische
Darstellung“ aus.
Der Skript-Editor wird geöffnet und das Skript-Informationsfenster wird angezeigt.
3
Geben Sie im Informationsfenster für das Skript den Namen „
Jump to Loop Point“
ein.
4
Wählen Sie im Skript-Editor die erste Befehlszeile mit dem Platzhalterbefehl „Nop“ aus.
Das Skriptbefehl-Informationsfenster wird angezeigt.
5
Wählen Sie im Skriptbefehl-Informationsfenster den Befehl „Jump“ aus.
6
Wählen Sie „Menüs“ > „Main Menu“ > „[Menü]“ aus dem Einblendmenü „Sprung zu“ aus.
7
Aktivieren Sie das Markierungsfeld „Am Loop-Punkt starten“.
Sie können dieses Skript überall dort einsetzen, wo normalerweise ein Sprung zum
Hauptmenü (Main Menu) erfolgen soll. So könnten Sie beispielsweise für die Ein-
stellung „Sprungende“ einer Spur festlegen, dass dieses Skript ausgeführt wird. Nach
dem Abspielen der Spur erfolgt dann der Sprung zum Loop-Punkt des Hauptmenüs.