Erstellen einer Mixed-Angle-Spur
Bei einer Mixed-Angle-Spur erstreckt sich der primäre Video-Stream über die gesamte
Länge der Spur und die alternativen Streams belegen jeweils nur einen kleinen Teil der
Zeit. Jeder alternative Video-Stream der Spur ist an einer Markierung ausgerichtet und
alle zugehörigen alternativen Videodateien beginnen an derselben Stelle.
Jedem alternativen Stream müssen Mediendateien zugeordnet sein, die exakt dieselbe
Länge und identische GOP-Strukturen wie der primäre Video-Stream haben.
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Mixed-Angle-Spur zu erstellen:
1
Passen Sie den Spuren-Editor so an, dass alle Video-Streams angezeigt werden, die Sie
verwenden möchten. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „
Anzeigen
der Streams
“ auf Seite 412.
2
Konfigurieren Sie den Video-Stream V1. Wenn Sie mehrere Clips oder Einzelbilder
hinzufügen, müssen Sie diese positionieren und alle erforderlichen Anpassungen
vornehmen, bevor Sie Dateien in die Streams V2 bis V9 einfügen.
3
Erstellen Sie an der Stelle, an der die erste Mixed-Angle-Sequenz beginnen soll, eine
Markierung.
4
Fügen Sie die zweite Videodatei an der Markierung in Video-Stream 2 (V2) ein.
Die Videodatei wird automatisch an der Markierung ausgerichtet. Verwenden Sie die
Zoom-Steuerung der Timeline, um sicherzustellen, dass die Datei richtig positioniert ist.
5
Fügen Sie die restlichen Videodateien in die nächsten verfügbaren Streams ein und
achten Sie darauf, dass alle Dateien richtig platziert und an der Markierung ausgerich-
tet sind.
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Kapitel 11
Erstellen und Bearbeiten von Spuren
6
Fügen Sie am Ende der Alternativclips eine Markierung hinzu, indem Sie bei gedrückter
Taste „ctrl“ in den Stream V2 klicken und „Markierung am Clip-Ende hinzufügen“ aus
dem Kontextmenü auswählen.
7
Wenn Sie der Spur einen weiteren Mixed-Angle-Abschnitt hinzufügen möchten, fügen
Sie eine weitere Markierung hinzu und wiederholen Sie die Schritte 3 bis 6.
Im Informationsfenster für die einzelnen Clips in den Streams können Sie Namen für
die Clips festlegen.
Wichtig:
Sie können Fehler beim Kompilieren und Fertigstellen Ihres Projekts vermeiden,
indem Sie den Stream V1 nicht mehr bearbeiten (Medien hinzufügen, trimmen oder
Medien entfernen), nachdem Sie zu den Streams V2 bis V9 Mediendateien hinzugefügt
haben.