Festlegen der Eigenschaften für einen Story-Eintrag
Wenn Sie im Story-Editor in der Liste mit den Markierungen eine Markierung auswählen,
wird das zugehörige Informationsfenster angezeigt, das die Einstellungen für die betref-
fende Markierung enthält. Ausführliche Informationen zu diesem Fenster finden Sie im
Abschnitt „
Festlegen der Eigenschaften von Markierungen
“ auf Seite 440.
Wenn Sie in der Eintragsliste einen Eintrag auswählen, wird das Informationsfenster für
diese Story-Markierung angezeigt.
•
Name:
Hier geben Sie den Namen für den Story-Eintrag ein. Diese Eingabe hat keine
Auswirkungen auf den Namen der Markierung.
•
Sprungende:
Hier wählen Sie das Projektelement aus, zu dem gesprungen werden soll,
wenn der Story-Eintrag bis zum Ende abgespielt ist (kurz bevor der nächste Eintrag
erreicht wird). Normalerweise wird die Einstellung „Unbestimmt“ belassen. Wenn Sie
die Einstellung „Unbestimmt“ beibehalten, wird in den meisten Fällen jeder Story-
Eintrag automatisch mit dem nächsten Eintrag verknüpft. Diese Einstellung kann von
spezialisierten Skripten verwendet werden, die dynamisch steuern, welche Teile der
Spur abgespielt werden.
•
Basierend auf Null:
Hier wird der Timecode des Story-Eintrags unter Verwendung des
Modus „Basierend auf Null“ angezeigt (d. h. basierend auf dem ersten Bild in der
Timeline, das den Timecode 00:00:00:00 hat).
•
Basierend auf Datei:
Hier wird der Timecode des Story-Eintrags (unter Verwendung
des Modus „Basierend auf Datei“ angezeigt; basierend auf dem Timecode des ersten
Clips in der Timeline).
•
Spur-Markierung:
Wählen Sie aus der Liste der verfügbaren Markierungen eine
Markierung aus, die diesem Eintrag zugewiesen werden soll.
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Kapitel 11
Erstellen und Bearbeiten von Spuren
•
Fernbedienung:
Mit diesem Eintrag wird definiert, zu welchem Projektelement
gesprungen wird, wenn der Betrachter die Taste „Menu“ auf der Fernbedienung
des DVD-Players drückt. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt
„
Einstellungen für die Fernbedienung
“ auf Seite 691.